切爾球切重?fù)艉蟠饛?fù)。其三是經(jīng)由過(guò)程腳色先天或技術(shù)等答復(fù)。前兩種體式格局合用于游戲全數(shù)腳色.是元素能量的重要答復(fù)體式格局 。爾后者則僅限于部門腳色.作為元素能量的輔助答復(fù)手腕 。值得留意的是.元素戰(zhàn)技孕育發(fā)生元素球的判斷體式格局為是否擲中仇敵.而非是否形成危險(xiǎn) 。以是縱然仇敵免疫了危險(xiǎn)依然可以或許孕育發(fā)生元素球。例

鐘連區(qū)域點(diǎn)擊抉擇拖動(dòng)棋子調(diào)派棋子上場(chǎng).或許調(diào)解棋子位置 。()小小英雄的等級(jí)與血量每位玩家城市領(lǐng)有一只萌萌的小小英雄.初始血量為