都能調雨去天然之力一共有個.接上去舉行簡樸闡發(fā)。①決戰(zhàn)巨匠的熱情(金鏟鏟+反曲弓):決戰(zhàn)巨匠雖然是一個熱點拘束.并且決戰(zhàn)巨匠腳色中也有許多熱點位.但小我私家不是很看好純走決戰(zhàn)巨匠的聲勢.有點太脆了??墒菦Q戰(zhàn)轉職照舊很不錯的.由于決戰(zhàn)巨匠的效果近似羊刀.是累加攻速.而需求攻速的位照舊有許多的.在必然水平下可以

贏湖識各個反映的危險類型與倍率。這方面的工具比力多.上面只做簡樸的敘說倍率增傷反映:蒸發(fā).融化。水火=蒸發(fā).倍率.火水=蒸發(fā).倍率火冰=融化.倍率.冰火=融化.倍率固傷聚變反映:感電.超載.超導.擴散。雷水感電.雷火超載.雷冰超導 。擴散反映因為機制較為非凡.而且與本期攻略并沒有本色相干.以是就不深切說了人風.巖元素也一樣 。重要切磋的為以上的種反映 。去失擴散的風系和結晶的巖系外.以上的火水雷冰四種元素.就是這里重要用以比力的屬性了 。(水冰解凍反映因為自己沒有危險.這里也就不說了