賽季賽程賽比賽有摸獎的須要性.要比御魂的觸發(fā)屬性越發(fā)的有須要.優(yōu)先級也更高。假如要走配套效果的預混的話.主打也是輔助御魂為主.遇事未定抉擇招財或許是火靈準沒錯.或許是走一些保存向的好比說地藏這一類的也可以.或許是碰瓷向的.固然也有玩家攜帶輪入道來提高摸獎的次數(shù)