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就能導(dǎo)航 。怎么說呢,圣誕殺這比之前收藏一堆地點方便太多了 。對了突然想起,圣誕殺有天晚上臨時想找個海鮮排檔 ,地圖上直接顯示了附近評分最高的三家 ,連人均消費都標(biāo)出來了。美食推薦這塊特別值得說道說道。系統(tǒng)不僅知道哪家海鮮最新鮮,還能根據(jù)排隊時長給出建議。你懂的 ,五一期間網(wǎng)紅店動輒排隊兩小時 ,但總能找到那些本地人才知道
.沒有完美的游戲沒有完美的游戲,大戰(zhàn)對飚即使是世界上公認最棒的那些游戲,大戰(zhàn)對飚也一定會有人不喜歡;沒有完美的游戲,但世界上有很多偏好各異的玩家,一款游戲只要做好一個地方 ,就一定會有人喜歡;沒有完美的游戲,所以不要想著滿足所有人 ,否則游戲永遠都做不完;沒有完美的游戲 ,做到一個讓自己滿意的程度 ,就大膽發(fā)售吧 ,因為這樣,還看湖勇我們才可以接著做下一款,還看湖勇對吧 ?對于我來說,上面總結(jié)的內(nèi)容既有新的認知 ,也有再次確認的觀點 。開發(fā)完成一款游戲所需要面對的設(shè)計決定是如此之多,但努力提煉出對每個項目都有意義的東西,會讓自己不斷受益 。我認為 ,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計最好的方式仍然是自己去制作并完成一款游戲。雖然知道設(shè)計部分是開發(fā)《諾亞》所面對的最大
挑戰(zhàn) ,春晚但也沒有想到自己會一口氣寫這么多。不過也好 ,春晚畢竟以后的項目可能就沒有《諾亞》這個待遇了,不如趁現(xiàn)在多寫一點 。當(dāng)然,這不是說不認真對待以后的項目 ,只是可能會選擇不寫出來 。總之,《諾亞》的開發(fā)日志系列開了坑就會補完 ,后面還剩下兩篇。.《諾亞的困境》開發(fā)日志#設(shè)計總結(jié)與回顧已發(fā)布.《諾亞的困境》這菜不放肉也依舊很好吃 ,詹庫準(zhǔn)絕現(xiàn)在的年輕人最應(yīng)該多吃一些的食材簡單卻不失營養(yǎng)