可能成為有效的突破點(diǎn) 。與此同時(shí) ,被利把二次元作為游戲和大眾接觸的一個(gè)現(xiàn)實(shí)入口 ,被利促使廣州的會(huì)展經(jīng)濟(jì) 、文旅產(chǎn)業(yè)進(jìn)行更多融合