也基本沒有使用云游戲的場(chǎng)景 ,有新畢竟重度玩家誰(shuí)沒有高性能設(shè)備呢?而輕度玩家也不會(huì)為了云游戲提供的超越本地硬件的高性能體驗(yàn)上去進(jìn)行額外付費(fèi)。這就是云游戲的一個(gè)悖論 。所以,有新我還是覺得,相比于兵家必爭(zhēng)之地的定位,云游戲現(xiàn)在還是更屬于是廠商們有余力則學(xué)文的范疇。不過,云游戲的技術(shù)和產(chǎn)業(yè)規(guī)模畢竟還在發(fā)展