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[美國東部]2025-05-22
、斯洛上下穿越.與仇敵側面猛烈比武.復仇雪恨.奪回聲譽.巧妙殺敵。游戲中的打架并不但純的應用血條為擊敗前提.而是應用技術招架仇敵進犯.同時還擊仇敵從而找出馬腳一擊必殺作為戰(zhàn)斗的重點.同時設計高難度.另有怪異的掉敗諷刺畫面有數(shù)