看你選擇什么方向  ,名人題材和是否用都決定了難度高低。如果是,名人或者邏輯比較簡單的游戲其實不難,因為現(xiàn)在引擎已經(jīng)非常智能了 ,而且以后用做游戲會更快 。但是如果你做特有題材,即便有也會非常難。我們還是一開始步子邁太大了。身邊很多人勸我采用小步快走的策略,但我覺得沒意思。畢竟第一目的是實現(xiàn)理想,是否賺錢是第二考慮

營地供他們襲擊 ,堂名所以他們會襲擊我們什么呢?摩擦和沖突還在繼續(xù)。這一次 ,堂名印度先發(fā)制人 ,但不想遭遇了重挫;但事情還沒完,不排除巴方會采取報復(fù),然后鳴金收兵。過去幾十年,印度每一次沖突 ,大致都是這種套路