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[美國東部]2025-05-21
比%其次為計(jì)謀類游戲.占比%卡牌、張繼稚科休閑、張繼稚科模仿 、射擊 、棋牌類份額占比均不跨越% 。值得一提的是.雖然年游戲用戶基數(shù)仍舊較小.但營銷支出.億元.同比增加.%.增速較快。用戶范圍約萬.同比增加靠近%